"Purposes : This research aims to analyze user satisfaction of the Byond by BSI application using the Technology Acceptance Model (TAM). The variables perceived usefulness and perceived ease of use are independent variables (X), while the behavioral intention to use variables and user satisfaction are dependent variables (Y) to see whether the TAM model can analyze application user sati…
Goal Method : To analyze the influence of Perceived Ease of Use and Perceived Usefulness on Loyalty of Gen Z Sharia Fintech Users in Jabodetabek, with Customer Satisfaction as a Mediator : This study used a quantitative approach with a case study of Gen Z in Jabodetabek. Data collection was conducted through a Google Form questionnaire. The data were processed using SEM-PLS anal…
Objective: This study aims to analyze the use of the Accurate-based accounting information system at PT XYZ, an MSME engaged in healthy food and beverage production, and to evaluate its impact on the company’s operational efficiency. Method: This research employs a descriptive qualitative method with data collected through interviews, observations, and documentation. User satisfaction …
"Tujuan : Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh Youtube Ads, UI, UX e-commerce terhadap keputusan pembelian di Tokopedia pada masyarakat Gen Z wilayah JABODETABEK sehingga dapat menjadi informasi baru bagi e-commerce Tokopedia dalam pemasaran di bidang Digital Marketing. Metode : Metode penelitian ini adalah kuantitatif. Populasi dari penelitian ini adalah …
"Tujuan : Objek penelitian ini adalah pengaruh harga, persepsi nilai, dan kualitas pelayanan GoPay terhadap Kepuasan pengguna GoPay pada generasi x di Jawa Barat(Studi kasus pada Generasi x di Jawa Barat) Metode : Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kuantitatif, teknik pengambilan sampel menggunakan teknik non-probability sampling dengan menyebarkan kuesioner kepada 123 re…
"Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh sales promotion, website quality, dan positive emotion terhadap impulsive buying pada pengguna aplikasi Shopee di kota Bogor Raya. Metode: Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan data primer dan menggunakan analisis regresi linear berganda. Data dari penelitian ini dikumpulkan dengan menyebar k…
"Tujuan: Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui bagaimana pengukuran tingkat penerimaan masyarakat dalam penggunaan syariah dengan model simplifikasi UTAUT2 dengan menambahkan modifikasi variabel religusitas dan nilai syariah di Jabodetabek. Metode : Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan menggunakan kuesioner online (google form) dan diperoleh 130 responden.…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh langsung antara variabel kualitas konten, kebiasaan pengguna, dan promosi terhadap minat membeli pada koin aplikasi Line Webtoon di Jabodetabek dengan pengguna aplikasi Line Webtoon sebagai objek penelitian. Metode: Penelitian ini mengadopsi pendekatan kuantitatif dengan metode asosiatif. Data primer yang dikumpulkan melalui kuesioner digunak…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah user satisfaction, system use dan security system yang diterapkan oleh perusahaan pengguna Cloud Ccomputing memberikan pengaruh yang signifikan dalam meningkatkan kinerja sistem informasi akuntansi perusahaan. Berhasil atau tidaknya tujuan perusahaan dalam implementasi Cloud Computing ditentukan oleh beberapa variabel termasuk pengguna …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah desain sistem, pengaturan data dan produk ERP yang diterapkan oleh key user (tim project ERP) memberikan pengaruh yang signifikan dalam meningkatkan kinerja perusahaan. Karena berhasil atau tidaknya tujuan perusahaan dalam implementasi ERP ditentukan oleh key user (tim project ERP). Dari beberapa penelitian didapatkan bahwa implementasi…