Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh langsung antara variabel kualitas konten, kebiasaan pengguna, dan promosi terhadap minat membeli pada koin aplikasi Line Webtoon di Jabodetabek dengan pengguna aplikasi Line Webtoon sebagai objek penelitian. Metode: Penelitian ini mengadopsi pendekatan kuantitatif dengan metode asosiatif. Data primer yang dikumpulkan melalui kuesioner digunakā¦