"Tujuan : Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh secara positif atau negatif game online, media sosial, dan e-learning terhadap hasil belajar siswa di SMPIT Attaqwa Pusat Bekasi Utara Metode : Jenis penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan menerapkan teknik analisis regresi berganda. Hasil : Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa game online berpeng…
Good Corporate Governance diartikan sebagai suatu proses yang digunakan perusahaan untuk meningkatkan nilai perusahaan dan pemegang saham secara berkesinambungan dengan tetap memperhatikan kepentingan stakeholders yang berlandaskan peraturan serta norma dan etika yang melandasinya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapan Good Corporate Governance (diukur dari Self…